Juan Garcés

Personal Blog

Look and feel

septiembre 5th, 2013

Es una expresión en inglés que se refiere a la imagen y a la apariencia visual de las interfaces gráficas que constituyen una página web. Cada ejecutable Java tiene un objeto UIManager que determina el Look-and-Fee, es decir, la apariencia en pantalla y funcionamiento, que van a tener los Componentes Swing de ese ejecutable. El Look-and-Feel es la apariecia que se proporciona a los diferentes Componentes: botones, cajas de texto, cajas de selección, listas, etc.

A/D Converter

septiembre 5th, 2013

Convertidor análogo a digital. Dispositivo que convierte señales analógicas, que varían en forma continua, de los instrumentos que monitorean condiciones como movimiento, temperatura, sonido, etc., en códigos binarios para el computador. El convertidor análogo a digital puede estar contenido en un solo chip o puede ser un circuito dentro de un chip.

80X86

septiembre 5th, 2013

Familia de procesadores para entornos microinformáticos (Ver: Microinformática), fabricados por la compañía norteamericana Intel. La gama se inició con el chip 8086 en 1978. Este procesador de arquitectura de 16 bits podía direccionar sólo 1 MB de memoria RAM. En el mismo año se lanzó el procesador 8088, que puede considerarse como el primer procesador para PC. En 1984 se presentó el chip 80286 y dos años después el 80386, que ya podía direccionar 4 GB de memoria RAM. La nomenclatura se mantiene basta 1989, año en que se lanza el procesador 80486. Su sucesor, el 80856, se lanzó con el nombre comercial de Pentium, aunque mantiene as características de arquitectura CISC de sus predecesores, y es compatible a nivel binario con todos los procesadores de la gama.

680X0

septiembre 5th, 2013

Familia de procesadores para entornos microinformáticos, fabricados por la compañía norteamericana Motorola. Esta familia de chips incorpora una arquitectura RISC y equipa los ordenadores Macintosh fabricados por Apple y numerosas estaciones de trabajo suministradas por diversas compañías.

4GL

septiembre 5th, 2013

Fourth Generation Language. Los lenguajes de cuarta generación suponen una evolución de los de tercera generación. En estos lenguajes de programación avanzados, el programador no incorpora el procedimiento a seguir, ya que el propio lenguaje es capaz de indicar al ordenador cómo debe ejecutar el programa, Los lenguajes de cuarta generación son más fáciles de usar que los 3GL: suelen incluir interfaces gráficos y capacidades de gestión avanzadas, pero consumen muchos más recursos del ordenador que la generación de lenguajes previa.

404 Not Found

septiembre 5th, 2013

(404 No Encontrado) Este mensaje es el más común cuando navegamos por Internet, nos aparece cuando una página no existe o ha sido movida de lugar, en resumen una página no encontrada. 404 forma parte de una serie de códigos que en el año de 1992 el creador de la WEB Tim Berners-Lee adoptó de los que ya formaban parte del FTP (File Transfer Protocol).

3GL

septiembre 5th, 2013

Third Generation Language. Los lenguajes de tercera generación son aquellos lenguajes de programación utilizados por los especialistas para construir aplicaciones que incluyen el procedimiento. Es decir, el programador especifica en su programa qué tiene que hacer el ordenador y cómo debe hacerlo. Se trata de un paso más allá del lenguaje máquina. Son lenguajes de tercera generación Cobol, C, Pascal o Fortran.

3G

septiembre 5th, 2013

La tercera generación es el término genérico para el próximo gran paso en el desarrollo de la tecnología móvil. EL estándar formal para 3G es el IMT-2000 (International Mobile Telecommunications 2000). Este estándar ha recibido diversos impulsos de diferentes comunidades de desarrolladores como CDMA-2000 (Code Division Multiple Access), respaldada por Qualcomm y Lucent o WCDMA (Wideband Code Division Multiple Access)con capacidades 8 veces mayor que las actuales CDMA y apoyada por Ericsson, Nokia y los fabricantes japoneses de dispositivos de mano. Después de largas negociaciones para solucionar problemas referentes a los derechos de propiedad, parece que se podrá alcanzar un estándar único que será CDMA. Sin embargo, dentro de éste existirán 3 modos opcionales y armonizados; WCDMA para Europa y los países asiáticos que tengan GSM, CDMA para Estados Unidos y TDD/CDMA para China. La primera red de tercera generación en el mundo empezará a ser operativa en Japón a finales de 2001.

Visual Fox Pro (Historia)

septiembre 5th, 2013

Visual Fox Pro es una herramienta que desde sus inicios nació para manejar datos, contiene una gran cantidad de instrucciones para el manejo de los datos que programarlas en otros lenguajes es una labor pesada.

Los inicios de esta herramienta se remontan al año 1960 en un sistema llamado Retrieve el cuál fue comercializado por TymShare Corporation, este sistema fue utilizado por Jet Propulsion Laboratory (JPL) en Pasadena, California.

A finales de los 60 JPL asigno a Jeb Long, un empleado de la empresa, la tarea de escribir un programa que hiciera las mismas operaciones que Retrieve hacía. En 1973 Jeb Long desarrolló un programa de manejo de archivos llamado JPLDIS (Jet Propulsion Laboratory Display Information System), este programa fué escrito en FORTAN, corría en una máquina UNIVAC 1108.

JPLDIS fue el precursor de DBASE, Jeb Long junto con Wayne Ratliff tradujeron DBase en DBase II, una versión que corría en computadoras personales, todo esto en lenguaje ensamblador y formaron la empresa Ashton-Tate.

Posteriormente surgieron DBase y Clipper, estas herramientas son excelentes para la manipulación de Datos, pero como todo, se debe de evolucionar.

Microsoft adquirió Visual Fox Pro de Ashton-Tate, este producto estaba incluido en el paquete Visual Estudio hasta la versión 6, de la versión 7 en adelante VFP se consigue como producto independiente, esto ha creado varios mitos sobre el futuro de VFP, si ven que un producto es «sacado» de la Suite de lenguajes, lo mas lógico es que sea porque el producto se va a descontinuar.

La realidad es muy distinta, VFP se lanzó como producto independiente por varias razones como por ejemplo, el tiempo de liberación, el costo y el poder que tiene con su base de datos integrada.

VFP es una herramienta integral con un gran potencial, su motor de datos integrado es excelente, el tiempo de respuesta increíble, es una herramienta orientada a objetos, puede ser el Back End, Middle Ware, Front End o las tres de un sistema. Pude ser un Cliente y Servidor COM, Se puede trabajar en Internet y muchas cosas mas. No te mortifiques si la nomenclatura no es entendible, según vayamos avanzando en el libro veremos las definiciones de cada una de ellas.

El conocer el funcionamiento de VFP te va a permitir realizar aplicaciones poderosas en un lapso de tiempo muy pequeño, todo está en la imaginación que tengas, puedes hacer desde un simple catálogo con altas, bajas, cambios, consultas hasta sistemas en Internet, Aplicaciones Gordas o Delgadas (Fat Client / Thin Client), todo esto con un solo producto.

VFP cuenta con una comunidad virtual en Internet, la cual se verá mas adelante, esta comunidad está formada por gente de varios países que se juntan con la única finalidad de compartir sus conocimientos y ayudarse mutuamente, realmente es un gran apoyo en el momento de que estés desarrollando aplicaciones.

Juan Garcés

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